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今日は12月31日。 今年も今日で終わりだ。 さて、明日、1月1日といえば、お正月だ。お正月といえば、何と言ってもおせちだ。 俺はおせち料理が好きなので、毎年のごとく、31日の夜はなぜか嬉しい気持ちになる。 しかし、その楽しみな気分に浸かって、適当にカウントダウンのテレビを見ていると、 携帯が鳴った。 見ると、涼宮ハルヒ と出ていた。やれやれ、今年の最後くらい ゆっくりさせてくれんかねぇ、と思いつつ電話に出た。 「もしもし?」 「あんた明日の朝、暇?」 全く、こいつはいつも用件をいきなり言うよな。 「朝って、どのくらいだ? 10時とかか?」 元旦くらいはゆっくりしたいと思ったが、まあ10時とかなら時間的にも余裕だし、 どうせ午前中は家にいてもやることは特にないしな。 「そうねぇ・・・8時くらいかしら」 8時って・・・AMの8時だよな? 朝っていってたし。 しかし8時ってどういうことだよ・・・一体何をやらかそうとしているんだこいつは。 「8時ってお前・・・さすがに早過ぎだろ。 元旦だから起きてると思うが、その時間はおせち料理をつついてるだろうよ」 そう、俺の家は、なぜか元旦の日だけは8時頃に家族そろっての朝食をとるのだ。 そのため8時前には、半ば強制的に起こされるというわけだ。 「その、おせち料理なんだけどさ・・・」 次の瞬間、ハルヒは驚くべき発言をした。 「うちに食べに来ない・・・? その・・・あたしったら、作りすぎちゃってさ!!」 「え・・・?」 俺はハルヒの意外な一言に驚いて、間の抜けた返事をしてしまった。 作りすぎた? てことはハルヒのお手製? ちょっと興味あるな・・・・・・いやいや、 今はそんなことより、ハルヒがうちに食べに来ないかだと? 一体どういう風に吹き回しなんだ。 「いや・・・でも・・・そっちの親とかに・・・迷惑だろ。朝からとか」 実のところ、俺はハルヒの作ったおせち料理が食いたいと思った。 しかし、何が楽しくて、一家団欒で楽しく食べるおせち料理、涼宮家の 朝食のひとときに俺が混じることができよう。いや、無理だ。 精神が磨り減るってレベルじゃないぞ、きっと。 「それなら大丈夫。元旦の日は、朝からいつも親出掛けてるから」 「え・・・そうなんだ」 ハルヒの仰天発言によって、俺はまたまた間抜けな返事をしてしまった。 「ええ、何か元旦は親の運命の日らしくて、思い出の地に行ってるのよ」 「ほう・・・」 そうだったのか。てか、そうだとすると明日はこいつ一人か。 親もかわいそうなことをするな。子供ひとり置いていくなんて。 「お前は、ついて行かないのか? てか連れてってくれないのか?」 「今までは行ってたけど、もう面倒くさいから断ったわ」 「そうか」 なんだ、冷たい親とかそういうのじゃないのか。良かった良かった。 さて、じゃあどうしたものか、と考えていると、ハルヒが先に沈黙を破った。 「やっぱり・・・やっぱり、こんな急に言って迷惑だったわよね!! 無理なら無理でいいから!」 俺には、ハルヒが空元気に言ってるようにしか聞こえなかった。 それに、どうやら親はいないから、あいつ一人でおせち食うんだろうが、 想像すると、なんかそれはむなし過ぎる。それに、俺が行って満足してくれるなら それに越したことはないしな。 正直、あいつの作ったおせちも食いたいし。 だから俺は言ってやった。 「行くよ。 行く。」 「え・・・? 本当・・・?」 俺が行くって言うのが相当意外だったのか、ハルヒはさっきの俺みたいな反応になっていた。 「ああ、行くって。 お前の家に。おせち料理を食いに。いっていいんだろ?」 俺は何となく、おせち料理を食いに の所をわざと強調してみた。 するとハルヒは、威勢良く言い放った。 「あ、当ったり前じゃない!! 」 「お前のおせち料理がどの程度のものなのか、このおせち大好き人間の俺が評価してやろう」 俺はわざとらしくそう言ってみた。 すると、ハルヒもそれに乗ってくれたのか、元気よくこう言った。 「ふふん! 覚悟しておきなさい! あまりの美味しさに失神しちゃうかもね!!」 「はははっ、わかった。覚悟しておくよ」 ハルヒがいつもの調子に戻った感じがして、俺はなんとなく嬉しくなり、自然と笑っていた。 さあて、明日の朝どんな言い訳をして抜け出そうか考えなきゃな。 * 「うまい・・・」 俺は今、ハルヒの家でおせち料理を食っている。 そして、まあハルヒのことだから美味しいだろうという事くらい容易に想像できたから、 普通に美味しいって感じだったら、まあまあだな、とか言ってからかってやろうと 思っていたのだが、何というかこう、感動的な美味さだったので つい本音がこぼれてしまったのだ。 「でしょ!? 自分で言うのもなんだけど、よく出来たと思うのよね!」 ハルヒが満面の笑みでそう言っている中、俺はまた別の物に手をのばした。 ・・・・・・やっぱりうまい。 俺は、さっきからうまいしか言えていないという、自分のボギャブラリーの少なさに 少々絶望した。こ、これは! このまろやかな口溶け、そして決してしつこくない 程よい甘さ、などと美味んぼみたいなことは言えない。 そんなことを考えつつ、俺はふと、あることに気付いた。 「あれ? 栗きんとんはないの?」 「あ! ちょっと待ってて! 冷蔵庫に入ってるから」 ハルヒはそういって、パタパタと冷蔵庫に駆けていき、栗きんとんを取ってきた。 俺はまず、外見を把握する。・・・うむ、バッチリだな。そして、栗をひとつ取り、 きんとんを充分に絡ませて、口にひょいと運んだ。 「どう・・・?」 ハルヒが強張った表情で聞いてくるが、答えなんか決まっている。 しかし、本当にうまかったので、俺は少々絶句していた。 それにしても、俺は幸せ者だな。こんな美味いおせち、一生に何度食べられるだろう。 ああ、将来はこんなやつと結婚して・・・・・・って何を考えているんだ俺は。 「うまいよ・・・冗談抜きで美味い」 俺がそう言うと、ハルヒの表情が緩んだような気がした。 それからハルヒも食べ始めて、俺たちは、2年になったらクラス替えはどうなるのかとか SOS団の今後の方針とか、他愛も無い世間話など、まあ適当なことを談笑しつつ、 朝のひとときを楽しんでいた。 「ふあー、食った食った」 俺は腹をさすりながら言った。そして、さらにこう続ける 「お前は本当料理上手いよな。将来、良い妻になれるぞ」 別に特別何かを意図して言ったわけではない。何気なく言ってみただけなのだが 「つ、妻って誰のよ!!」 ハルヒは異常に反応を示した。しかもちょっと恥らいながら。 まあこんなハルヒも乙なものだな、と思いつつ俺は言った。 「誰かって・・・この世の誰かだろ。俺には分からんけど」 「あ・・・そうよね!! そうだ、あたし食器片付けるね!」 ハルヒはそう言うと、食器を洗いはじめた。 その背中が妙に焦っているように見えたのは、気のせいではないだろう。 しばらくして、食器を洗い終えたのか、ハルヒがこっちに向かってきた。 俺はふと携帯の時計を見ると、10時くらいだった。もうこんな時間か、早いもんだな。 「さて」 そういって俺は立ち上がった。 「じゃあ、そろそろ帰るわ」 「そう」 ハルヒは一言そう言うと、玄関までついてきた。 「あんた、この後何か予定あるの?」 靴を履いているとハルヒがたずねてきた。 「そうだな・・・午後から親戚の家を回るくらいかな。 これを貰いにな」 俺はそう言って、軽く笑いながら人差し指と親指で輪を作って見せた。 するとハルヒは呆れた顔で言ってきた。 「あ、あんたらしいわね・・・」 「まあそういうことだから。 じゃあな。 おせち、本当に美味かったよ。ごちそうさま」 俺はそう言って外へ出た。が、すぐにドアがバンッと開く音が聞こえ、 ビックリして振り返ると、ハルヒがこっちを睨みつけていた。 おれの ぼうぎょ が さがった! いやいや、ポケモンやってる場合ではない。 一体どうしたんだ? 「あんたが来たいんだったら、明日も来ても構わないわよ!」 ハルヒはそっぽを向きながら言ってきた。 なんなんだこいつは。つまり俺に来て欲しいってことなのか? そう解釈しちゃっていいのか? あ、親はどうなんだろう。 「親は明日もいないのか?」 「明日の夕方か夜に帰ってくるらしいのよ。だから朝は大丈夫よ」 「なるほど」 それにしても、もうちょっと素直に誘ってくれれば、ハルヒはあの容姿だし、 俺なんか、行く行く~ってなっちゃうだろうに。まあ、あのおせちに再びありつけるというのは ありがたい話だ。どうせ明日も特に朝からする事もないし、断る理由はないだろう。 「じゃあ、行かせてもらうよ」 そう言って、俺は手をひらひらさせて帰った。 * 『ピンポーン、ピンポーン』 時刻は現在、16時を回ったところだ。 俺はハルヒの家のインターホンを鳴らしているわけだが、 なぜそんな事をしているかと言うとだな、話せば長く・・・なるかは分からんが。 あのあと、俺は真っ直ぐ家に帰った。そして、昼飯を食った後に予定通り 親戚回りに行くことになり、俺は冷たい空気から己の手を非難させるべく、 ポケットに手を突っ込んで車に乗り込み、出発した。 それからしばらくして、ポケットに突っ込んでいた俺の手は気付いてしまった。 そう、携帯が無いことに。俺は焦りつつも、冷静に思考をめぐらせた。 待て待て、俺の部屋に忘れたか? いや、俺は家に帰ってから携帯に触れていない。 ということは家には無いだろう。じゃあ道で落としたか? それも無いだろう。 落としたら音するし分かるだろう。そして脳内会議の末、ハルヒの家に忘れてきた という結論がでた。確かに思い返してみると、携帯で時間を見て立ち上がるときに、 そのまま机に置いてきてしまったような気もする。 不安な気持ちのまま、俺は親戚回りを何とか済ませ、 家に着くとすぐにママチャリにまたがり、ウルトラダッシュモーターに 放熱フィンを装着し、ベアリングローラーをつけ、極め付けにマシンの先頭に 小さいドライバーを、針が飛び出てるような形に無理やりとりつけた、 最凶のレイスティンガーを想像しながら俺はチャリをこいだ。そして今に至る。 「はい、どなたでしょうか?」 いつもより綺麗なハルヒの声が聞こえた。外用の声色なんだろうか。 「あ、俺だけど・・・」 「え!? キョン!? ちょっと待ってて!」 慌てたようにそう言って、プツっと切られた。 てか俺だけど、だけでよく分かったな。それから2、3分して、ドアが開いた。 「どうしたの?」 「ああ、たぶんお前の家に携帯忘れたと思うんだが」 俺はそう言ってる最中、気付いた。ハルヒがエプロンをしている。 さらに家の方から、なにやら良い香りが・・・ 「あれ、お前何か作ってるのか?」 ハルヒはさっきのインターフォン越しのような慌てた様子で 「え!? あ・・・ま、まあね! ・・・立ち話もなんだし、携帯探すんでしょ? とりあえずあがって」 ハルヒがそう促した。俺は片手で後頭部をおさえつつ、悪いなと一言いってあがった。 携帯はすぐに見つかった。やはりあの時の机にあった。 携帯を回収し、くつろいでいると、ハルヒがお茶を持ってきてくれた。 「あ、悪いな」 「いいわよ別に。ペットボトルのお茶だし」 そういって俺にコップを差し出してきた。俺はそれを二口ほど飲み、軽く質問してみた。 「そういや、何作ってるんだ?」 「おせちよ」 そうか、おせちか。でも、今朝結構食ったけど、まだそれなりに余ってたはずだが。 「あれ? でもまだ余ってたよな?」 するとハルヒが困惑していた。何か変なこと言ってしまったのだろうか。 「だから・・・その・・・今朝あんたが食べてるのを見て、 あんたは全部おいしいおいしいって食べてくれたけど、その中でも 特に美味しそうな顔をしていたものを観察して、メモっといたのよ・・・。それを今作っていたの。 あんたに・・・好きなものをたくさん食べてほしかったっていうか・・・なんていうか」 俺はその言葉を聞くと、胸がかぁっと熱くなるのを感じだ。 ああ、こいつにもこんなに可愛らしい所があるんだな、そう思った時、 俺はハルヒを抱きしめていた。 「ちょ! ちょっとキョン!?」 俺はその声で我に返り 「すまん!」 そう言ってすぐさま離れた。 嫌な沈黙が流れる。 俺は、そんな重苦しい空気に耐えられなくなり、何か喋ろうと思ったその時、 ハルヒが何かぶつぶつ言い出した。 「・・・・・・・かったんだから」 なんだ、よく聞こえない。俺は聞き返した。どうした? 「だから! あたしはあんたに抱いてもらえて嬉しかったって言ってるのよ!!」 ハルヒの顔は真っ赤だった。もちろんこんなこと言われた俺だって真っ赤だろう。 それにいくら俺にだって、こんなこと言われれば分かるってもんだ。 どうでもいいような奴に抱かれて嬉しいってことは無いだろう。 「それってお前・・・」 俺がそう言いかけた時だった。 「もう言うわよ! ・・・あんたの事が好き!」 ピシャーン!! そうか、そういうことだったのか・・・って、コナンやってる場合でもないな。 俺は驚いた。ハルヒが俺のことを好きでいてくれたとは。 そして嬉しい気持ちにもなった。心の奥底に感情を押し込んでいたけど、 俺もきっとハルヒに惹かれていたんだ。 いつからだって? そうだな・・・三年前からか? なんてな。 そして俺はこう答えてやった。 「俺もだよ」 【エピローグ】 あの後、俺たちは晴れて付き合うようになった。まあ付き合うっていっても、 今までとそう大差は無くて、二人でいる時間が増えたくらいか。買い物とかな。 やっぱりそれもあいつの一方的な誘いでな。まあ、それも含めて、あいつと一緒に いるのは楽しいから構わないんだがな。 そうそう、ハルヒと付き合い出したっていうのがクラスで知れたら、面倒くさい事に なりそうだったので、学校では大人しくしていてくれよって思っていたのだが、 ハルヒもその辺は分かっていたらしく、学校では今まで通りの接し方をしてきてくれた。 まあ、その今まで通りでも、ハルヒとまともに会話するのは俺くらいなもんだから すでに怪しまれてはいたんだがな・・・。 それと、SOS団のやつらにはバレバレだった。 部室に入ったとたん皆から、やっとですね みたいな事を言われたから驚いたよ。 それぞれに、なんで分かったのかを聞くと、 朝比奈さんは 「既定事項です」 長門は、というと 「・・・・・・フッ」 何、最後のふって言ったの何。 そして古泉にいたっては 「分かってしまうのだから仕方がありません」 何が仕方がありませんだ。ニヤケ面でそんなくだらない嘘を言うな。 そして、その日の帰り、ハルヒがすごい事を言ってきた。 「キョン、結婚しましょう!」 「おいおい、お前は16になったから平気だろうが、俺はまだできないぞ」 俺が苦笑しながらそう言うと、ハルヒは開き直ったかのように言ってきた。 「そうね! じゃあ3年後でも4年後でも5年後でもいいから、するって約束して!」 こんなに明るい顔して言われたら断るにも断れないよな。 いや、断る気などなかったけどね。 「ああ、約束する」 俺が優しくそう言うと、ハルヒから衝撃的な一言が。 「じゃあ、先にこれにサインしておいてちょうだい!!」 はやっ!! END...
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【TOP】【←prev】【PlayStation 2】【next→】 頭文字D Special Stage タイトル 頭文字D Special Stage イニシャルD スペシャルステージ 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-65268 ジャンル レース 発売元 セガ 発売日 2003-6-26 価格 6800円(税別) タイトル 頭文字D Special Stage ヤングマガジン懸賞 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-68509 ジャンル レース 発売元 セガ 発売日 2003-6-26 価格 非売品 タイトル 頭文字D Special Stage PlayStation2 the Best 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-74420 ジャンル レース 発売元 セガ 発売日 2004-2-26 価格 2800円(税別) 頭文字D 関連 Console Game SS 公道最速伝説 頭文字D PS 頭文字D PS2 頭文字D 高橋涼介のタイピング最速理論 頭文字D Special Stage Handheld Game GB 頭文字D 外伝 GBA 頭文字D Another Stage PSP 頭文字D STREET STAGE 駿河屋で購入 プレイステーション2
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●全長152mm ●全幅92mm ●Item No:94684 ●本体価格1,100円 ●2009年4月25日(土)発売 【本体内容】 MCガッツ仕様のバイソンマグナム。要は過去のファイターマグナムみたいなもん。でも肉抜きボディじゃねぇw マブダチモーター鈴木氏のコンデレ作品が元となっている。 シャーシは専用(後にGUP化された)のオールホワイトポリカABS製MSシャーシ。 ホイールはLPタイプ(フィン)に変更。色はゴールド。 ボディ素材をポリカABSに変更、シャーシもボディもガチガチのマグナムwwwwwww そしてガッツスペシャルの名の通りマーキングもガッツ仕様になっている。 また、公式大会物販などでメッキボディのキットなども販売された。 【漫画、アニメでの活躍】 カラーバリエーションのため、漫画・アニメ共に未登場となっている。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/94684bisonmagnum_g/index.htm http //www.tamiya.com/japan/news/news0904/news3.htm#94684 【備考】
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 初恋ばれんたいん SPECIAL タイトル 初恋ばれんたいん SPECIAL 初恋ばれんたいん スペシャル 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01452 ジャンル 恋愛シミュレーション 発売元 ファミリーソフト 発売日 1998-11-5 価格 5800円(税別) 初恋ばれんたいん 関連 PS 初恋ばれんたいん 初恋ばれんたいん SPECIAL 駿河屋で購入 プレイステーション
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愛 味方の全ユニットのHPを全快する 消費SP 90マリア=スミノフ(30) ガブリエッラ=P=アンジュ(27) ステラ=アージェント(1) 足かせ 指定したユニットの移動力を1ターン半減(条件 技量が上) 消費SP 10 威圧 指定したユニットを1ターン行動不能に(条件 技量が上) 消費SP 30 祈り 破壊されたユニットを1つ復活させる 消費SP 120 癒し 指定した味方ユニットのパイロットのSPを50回復 消費SP 100アイリーン=ハーケット(34) 応援 指定した味方ユニットに努力の効果を与える 消費SP 30シンシア=オコーナー(28) ガブリエッラ=P=アンジュ(12) ギタラン(13) アイリーン=ハーケット(8) 介抱 指定した味方ユニットの状態異常を回復する 消費SP 15 覚醒 自分の行動数を1つ増やす 消費SP 60荒沢シン(32) ライナー=ブリスケン(34) かく乱 全ての敵ユニットの命中率を1ターン半減する 消費SP 55李白鳳(25) 隠れ身 1ターンの間身を隠す。敵ユニットからの反撃も無効化 消費SP 40張英傑(23) ウォルフガング=エィベルシュタイン(10) 加速 1ターンの間、移動力+2 消費SP 10荒沢シン(1) シンシア=オコーナー(1) 趙遊華(1) キリイ=アカザキ(28) カーフィル=レイス(12) A=K=ハワード(1) エウリア=アージェント(1) 我慢 次の戦闘で装甲が2倍になる 消費SP 10 感応 指定した味方ユニットに必中の効果を与える 消費SP 35 看破 指定した味方ユニットに直撃の効果を与える 消費SP 25 気合 自分の気力を+10 消費SP 40 奇襲 加速、必中、熱血、ひらめきが同時に発動 消費SP 60ウォルフガング=エィベルシュタイン(29) 絆 指定したユニットのHPを全快する 消費SP 50シグニィ=ハーケット(36) 奇跡 加速、必中、魂、ひらめき、幸運、気迫、ド根性、努力が同時に発動 消費SP 100サティ(初代)(70) 機先 1ターンの間カウンター攻撃になり、敵より先に反撃できる 消費SP 20ロルフ=ローゼンバーグ(1) 気迫 自分の気力を+20 消費SP 60李白鳳(29) レオンハルト=ハーディ(31) ガミジン(32) ウドラン(40) 激怒 全ての敵ユニットに10~1000のダメージ 消費SP 70カーフィル=レイス(34) 激闘 1ターンの間、与えるダメージが1.5倍 消費SP 60ロルフ=ローゼンバーグ(24) 激励 指定したユニットのパイロットの気力を+10 消費SP 70趙遊華(36) ガブリエッラ=P=アンジュ(26) メディ=アージェント(36) メドゥーシア=アージェント(36) 決意 次の戦闘で敵の装甲を半分貫通し、更に2倍のダメージを与える 消費SP 60立花槙絵(37) スヴァ(35) 献身 指定したユニットのパイロットのSPを10回復 消費SP 30 堅牢 1ターンの間、受けるダメージを1/4に抑える 消費SP 30キリイ=アカザキ(7) アイリーン=ハーケット(1) 幸運 次の戦闘で敵を破壊すれば獲得資金が2倍 消費SP 45趙遊華(13) 荒沢シン(21) ライナー=ブリスケン(1) A=K=ハワード(14) 号令 1ターンの間、味方ユニット全員の移動力+2 消費SP 90 鼓舞 味方パイロット全員の気力を+5 消費SP 120ソニア=アリストン(34) 張英傑(80) 根性 HPを最大HPの1/3回復 消費SP 20シグムンド=ハーケット(5)(ガッツ所持) 再動 指定した行動済みユニットを行動可能にする 消費SP 90ガブリエッラ=P=アンジュ(40) 策謀 指定したユニットの回避を1度だけ-50(条件 技量が上) 消費SP 25 自爆 自爆し、周りのユニットに自分のHP分のダメージを与える 消費SP 1ソニア=アリストン(37) 張英傑(1) 集中 1ターンの間、命中 回避+30 消費SP 15荒沢シン(6) 立花槙絵(1) ヘンリー=ウイリアム=クレイトン(3) シンシア=オコーナー(1) 李白鳳(9) ウォルフガング=エィベルシュタイン(5) ロルフ=ローゼンバーグ(7) キリイ=アカザキ(1) ライナー=ブリスケン(11) ガブリエッラ=P=アンジュ(1) シグニィ=ハーケット(8) A=K=ハワード(1) ヒルデガード=アムステラ(13) 祝福 指定した味方ユニットに幸運の効果を与える 消費SP 60アイリーン=ハーケット(11) メディ=アージェント(1) 助言 1ターンの間、指定した味方ユニットの移動力を+1 消費SP 25ロルフ=ローゼンバーグ(20) 心眼 必中、ひらめきが同時に発動 消費SP 30ソニア=アリストン(5) ヒルデガード=アムステラ(1) 神速 1ターンの間、移動力+3 消費SP 15ヘンリー=ウイリアム=クレイトン(1) エウリア=アージェント(29) 信頼 指定したユニットのHPを2000回復 消費SP 30立花槙絵(3) ウォルフガング=エィベルシュタイン(22) ロルフ=ローゼンバーグ(7) ガブリエッラ=P=アンジュ(6) アイリーン=ハーケット(16) 捨て身 無防備になる代わりに敵に与えるダメージを3倍にする 消費SP 50クロエ() 戦慄 すべての敵パイロットの気力を-5 消費SP 120ガミジン(38) ルルミー=ハイドラゴン(33) 狙撃 1ターンの間、武装の射程を+1 消費SP 20レオンハルト=ハーディ(1) ヘンリー=ウイリアム=クレイトン(13) ライナー=ブリスケン(5) シグニィ=ハーケット(14) 脱力 指定したユニットのパイロットの気力を-10 消費SP 50シンシア=オコーナー(34) 魂 次の戦闘で敵に与えるダメージを3倍にする 消費SP 60ヘンリー=ウイリアム=クレイトン(32) キリイ=アカザキ(35) 挑発 指定したユニットの攻撃を自分に引き付ける 消費SP 35張英傑(10) A=K=ハワード(19) 直撃 敵の防御系・回避系特殊能力、S防御、サポートガードを無効化 消費SP 15レオンハルト=ハーディ(16) ヘンリー=ウイリアム=クレイトン(20) 李白鳳(13) シグニィ=ハーケット(5) 痛撃 次の戦闘で攻撃が必ずクリティカルになる 消費SP 25 偵察 指定したユニットの獲得資金と経験値を調べる 消費SP 1ウォルフガング=エィベルシュタイン(1) てかげん 敵を撃破せず、HPを10残す(条件 技量が上) 消費SP 10 鉄壁 1ターンの間、装甲を2倍にする 消費SP 30ソニア=アリストン(9) マリア=スミノフ(1) 闘志 1ターンの間、攻撃が必ずクリティカルになる 消費SP 40カーフィル=レイス(20) ド根性 自分のHPを全快する 消費SP 40荒沢シン(10) ソニア=アリストン(1) 突撃 1ターンの間、マップ兵器を除く全ての武器が移動後使用可能 消費SP 20シグムンド=ハーケット(14) ゲイル=シー(33) 努力 次の戦闘で得られる経験値を2倍にする 消費SP 20立花槙絵(8) マリア=スミノフ(4) 忍耐 自分の受けるダメージを一度だけ10に抑える 消費SP 20マリア=スミノフ(14) ウォルフガング=エィベルシュタイン(19) カーフィル=レイス(25) 熱血 次の戦闘で敵に与えるダメージを2倍にする 消費SP 40荒沢シン(14) 立花槙絵(19) レオンハルト=ハーディ(8) ヘンリー=ウイリアム=クレイトン(21) シンシア=オコーナー(18) ソニア=アリストン(18) マリア=スミノフ(17) 李白鳳(13) 趙遊華(24) ロルフ=ローゼンバーグ(13) キリイ=アカザキ(15) ライナー=ブリスケン(19) カーフィル=レイス(1) シグムンド=ハーケット(1) シグニィ=ハーケット(23) A=K=ハワード(27) ヒルデガード=アムステラ(22) 必中 自分の命中率を1ターンの間、100%にする 消費SP 25レオンハルト=ハーディ(1)(消費10) マリア=スミノフ(10) 趙遊華(16) キリイ=アカザキ(22) カーフィル=レイス(7) シグムンド=ハーケット(23) ひらめき 自分の回避率を一度だけ100%にする 消費SP 15立花槙絵(14) ヘンリー=ウイリアム=クレイトン(8) シンシア=オコーナー(4) 李白鳳(1) シグニィ=ハーケット(1) 復活 敵の攻撃でHPが0になっても自動的に復活する 消費SP 50 報復 受けたダメージを1.5倍にして返す 消費SP 50 補給 指定したユニットのEN・弾薬を全快 消費SP 70 みがわり 指定したユニットが受けた攻撃を一度だけ代わりに受ける 消費SP 10 見極め マップ兵器による攻撃が敵ユニットのみにダメージ 消費SP 10レオンハルト=ハーディ(23) 魅惑 指定したユニットを1ターン命中 回避-30に(条件 技量が上) 消費SP 30 目眩し 指定したユニットの命中率を1ターン半減(条件 技量が上) 消費SP 30 勇気 加速、必中、熱血、ひらめき、幸運、気合、努力が同時に発動 消費SP 90サティ=マハール(28) シグムンド=ハーケット(30) 友情 味方の全ユニットのHPを最大HPの1/2回復 消費SP 70李白鳳(21) 張英傑(35) ライナー=ブリスケン(27) ヒルデガード=アムステラ(28) 夢 味方が使用可能な任意のスペシャルパワーをSP消費2倍で実行 消費SP ?メドゥーシア=アージェント(50) 連撃 自フェイズにマップ兵器以外の攻撃で敵を破壊した場合、続けて行動できる 消費SP 45ヘンリー=ウイリアム=クレイトン(29)
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スペシャル 狂戦士キラタン タイプ 物理混合型 特性 回避 5 スキル 強い斬り正面を攻撃。スキル攻撃力140%。15%爆発判定。 属性 火 クリティカル 11 レベル 1 30 40 クリティカル被害増加 130 5連続攻撃正面を5回攻撃。スキル攻撃力45%*5回。10%火傷判定。 攻撃力 637 1400 1668 物理耐性 20 防御力 371 1701 2193 毒耐性 15 斧投げ正面の中距離を攻撃。スキル攻撃力130%。5秒間敵の防御力低下。 生命力 3173 13733 17748 強打耐性 45 編集 衝撃耐性 35 狂乱の攻撃正面移動して5回攻撃。スキル攻撃力80%*5回。制圧判定。 ダウン耐性 35 破壊の雷ゲルタ タイプ 魔法混合型 特性 クリティカル防御 20 スキル 憤怒爆発自分の周りを攻撃。スキル攻撃力30%*30回。50%感電判定。 属性 雷 射撃耐性 35 レベル 1 30 40 魔法耐性 35 突進前に走りながら攻撃。スキル攻撃力360%。50%落雷判定。 攻撃力 1493 氷耐性 10 防御力 1630 ダウン耐性 30 破滅の雷正面3方向に雷球を発射。スキル攻撃力200%*3発。30%落雷判定。 生命力 13733 編集 天地強打自分の周りを攻撃。スキル攻撃力400%*4回。 戦闘隊長ダスティン タイプ 弾丸混合型 特性 回避 5 スキル フォーカスショット活力をチャージし、地面に向けて放つ。スキル攻撃力180%。20%冷却判定。 属性 氷 命中 25 レベル 1 30 40 クリティカル 10 マルチプルショット正面への5通りの攻撃。スキル攻撃力80%*5回。20%氷結判定。 攻撃力 1611 1920 クリティカル被害 100 防御力 1589 2049 魔法耐性 20 ブレードラッシュ前方に動いて連続攻撃6回。スキル攻撃力50%*6回。 生命力 12684 16393 火耐性 25 編集 氷結耐性 30 ソウルストライク活力をチャージして前方にスラッシュ。スキル攻撃力500%。 氷結耐性 30 正義の光レベッカ タイプ 魔法攻撃型 特性 回避 5 スキル 雷の矢正面に5回連射。スキル攻撃力30%*5回。20%感電判定。 属性 雷 クリティカル防御 20 レベル 1 30 40 魔法耐性 25 エネルギー爆発自分の周りを攻撃。スキル攻撃力200%。100%ダウン判定。 攻撃力 2185 2604 氷耐性 25 防御力 1269 1636 落雷耐性 35 神聖の光自分の周りを攻撃。スキル攻撃力300%。70%感電判定。 生命力 10861 14037 感電耐性 35 編集 気絶耐性 20 最後の雷敵周辺に雷10発召還。スキル攻撃力100%*10回。60%落雷判定。 闘神呂布 タイプ 物理混合型 特性 ガード 20 スキル 騎馬連打正面5連撃。スキル攻撃力50%*5回。 属性 火 クリティカル 10 レベル 1 30 40 クリティカル被害増加 120 騎馬突進前に走りながら2連打攻撃。スキル攻撃力320%*2回。100%気絶判定。 攻撃力 1947 2321 物理耐性 20 防御力 1496 1929 毒耐性 20 悲壮の憤怒5秒間パーティー全員の攻撃力35%上昇。 生命力 14482 18716 鈍化耐性 100 編集 衝撃耐性 40 悲壮の剣気正面に貫通攻撃。スキル攻撃力500%。50%鈍化判定。 ダウン耐性 100 美女貂蝉 タイプ 魔法支援型 特性 回避 5 スキル 氷の噴射正面で扇形に3連打。スキル攻撃力60%*3回。40%冷却判定。 属性 氷 クリティカル防御 5 レベル 1 30 40 クリティカル被害減少 20 応援の舞パーティー全員5秒間回復=攻撃力20%*5回 攻撃力 1298 1547 物理耐性 30 防御力 1113 1435 射撃耐性 30 月の舞5秒間パーティー全員のクリティカル被害30%上昇。 生命力 11735 15166 魔法耐性 30 編集 雷耐性 20 美女の涙敵を攻撃。スキル攻撃力500%。80%冷却判定。 衝撃耐性 40 カポエリアのディエゴ タイプ 物理攻撃型 特性 回避 19 スキル フェイクアタック敵を攻撃。スキル攻撃力150%。80%冷却判定。 属性 氷 射撃耐性 20 レベル 1 30 40 魔法耐性 15 カポエイラ自分の周りを4回攻撃。スキル攻撃力80%*4回。50%冷却判定。 攻撃力 1493 1780 火耐性 15 防御力 1432 1847 気絶耐性 8 ヒップホップスピリッツパーティー全員を3秒間無敵化する。 生命力 12235 15812 編集 グルーブアタック周りを3連撃。スキル攻撃力80%*3回。45%冷却判定。 継ぎ手ミエ タイプ 魔法支援型 特性 回避 5 スキル とんぼ返り敵を攻撃。スキル攻撃力180%。40%氷結判定。 属性 氷 命中 20 レベル 1 30 40 クリティカル防御 20 応援の舞5秒間パーティー全員の攻撃力30%上昇。 攻撃力 1041 クリティカル被害減少 25 防御力 840 物理耐性 5 タンバリンターン正面移動して3回攻撃。スキル攻撃力70%*3回。45%氷結判定。 生命力 10487 火耐性 25 編集 麻痺耐性 15 治癒の舞パーティー全員5秒間回復。回復量=攻撃力10%*5回。 中毒耐性 35 ビーチバレーボールのエヴァ タイプ 弾丸攻撃型 特性 回避 5 スキル スパイクスパイクで攻撃。スキル攻撃力150%。20%冷却判定。 属性 氷 クリティカル 10 レベル 1 30 40 クリティカル被害増加 130 スパイクキャノン敵を攻撃。スキル攻撃力250%。30%冷却判定。 攻撃力 1445 1722 射撃耐性 20 防御力 624 804 火耐性 15 スパイクウォール強力なジャンプスパイク攻撃。スキル攻撃力180%。40%冷却判定。 生命力 9488 12262 爆発耐性 25 編集 強打耐性 15 レシーブスライディング前に走りながらレシーブで攻撃。スキル攻撃力100%。50%冷却判定。 ニューヨーカーのジャスミン タイプ 魔法攻撃型 特性 回避 5 スキル キャリアスピン正面に回転しながら多重攻撃。スキル攻撃力40%*4発。 属性 氷 ガード 20 レベル 1 30 40 クリティカル被害減少 20 トルネードスマッシュ3方向に旋風を発射。スキル攻撃力150%。100氷結判定。 攻撃力 816 1792 2136 魔法耐性 20 防御力 154 707 912 火耐性 15 キャリアレーザーレーザーを発射。スキル攻撃力40%*6発。70%氷結判定。 生命力 1961 8489 10971 鈍化耐性 25 編集 キャリアラッシュ前に走りながらキャリアで攻撃。スキル攻撃力50%*5発。50%氷結判定。 金衣型ダミ タイプ 魔法攻撃型 特性 回避 5 スキル 女神降臨5秒間パーティー全員の攻撃力30%上昇。 属性 火 クリティカル被害減少 25 レベル 1 30 40 魔法耐性 20 火炎爆発自分の周りを攻撃。スキル攻撃力200%。30%火炎爆発判定。 攻撃力 2036 2427 火耐性 30 防御力 584 753 爆発耐性 40 火炎嵐正面5方向に火炎の旋風を発射。スキル攻撃力90%*5発。50%火傷判定。 生命力 9238 11939 火傷耐性 40 編集 ダウン耐性 20 流星落下敵の周りに10連発落下。スキル攻撃力90%*10発。40%火炎爆発判定。 酷寒のヒルダ タイプ 魔法攻撃型 特性 回避 5 スキル 極寒の旋風正面3方向に極寒の旋風発動。スキル攻撃力60%*3発。50%氷結判定。 属性 氷 クリティカル被害減少 25 レベル 1 30 40 魔法耐性 20 氷石召還敵の周辺10連発氷石落下。スキル攻撃力30%*10発。50%氷結判定。 攻撃力 1792 氷耐性 30 防御力 934 氷結耐性 40 氷の牙敵を貫通一直線攻撃。スキル攻撃力300%。30%氷結判定。 生命力 10487 冷却耐性 40 編集 ダウン耐性 20 極寒の憤怒自分の周辺攻撃。スキル攻撃力400%。100%氷結判定。 雪の女王アイリン タイプ 魔法攻撃型 特性 回避 5 スキル 霜の光線正面を6連撃。スキル攻撃力30%*6回。50%冷却判定。 属性 氷 クリティカル被害減少 25 レベル 1 30 40 魔法耐性 30 氷乱射正面3方向に9連射。スキル攻撃力30%*9発。20%冷却判定。 攻撃力 1866 氷耐性 30 防御力 887 氷結耐性 40 雪の祝福5秒間パーティー全員のクリティカル確立5%上昇。 生命力 10237 冷却耐性 40 編集 ダウン耐性 20 吹雪画面の中のすべての敵に8連撃。スキル攻撃力40%*8回。100%冷却判定。
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シャラ メソポタミア、アッカド神話の農耕、牧畜の女神。 麦を司る女神。 イシュタルのために歌を歌い髪を整える神としても知られる。 『アンズー神話』ではアンズー退治を辞退した神の一人とされる。 男神シャラ(2)とは別。 関連: イシュタル (母) ダガン(3) (夫) アダド (夫) ギビル (息子) 別名: デアシリア (デア・シリア)
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スペシャルウィーク(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 天 スピード 中距離 UL★8 98 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2475 1980 330 〇/×/〇 2,000m~3,200m/2,400m 99 12375 5940 990 スキル 火水風天の共鳴(全てのブロックを火と水と風と天属性に変化 )スペシャルスタミナ(敵馬のスタミナを15%減少(全体)、1ターンの間、チーム馬のアタックの属性による増減をなくす ) Lスキル 【究極】栄光メモリー【効果1】火・水・風・天・地・回復の中から3属性以上の同時アタックでチーム全体のスピードが30倍になる。※チームに存在しない属性はカウントされない【効果2】中距離タイプの馬のスタミナ・勝負根性が6倍になる。【効果3】スタミナが最大の15%以上残っている時に敵のアタックやスキルでスタミナが0になる場合1で耐える ★8+進化素材 極進化の蹄鉄(天) 極進化の蹄鉄(天) 極進化の蹄鉄(天) 極進化の蹄鉄(天) 極進化の蹄鉄 入手方法 アルティメットポイントガチャなど
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スペシャルコンディション 路面コンディションによる動きの違い ウエットコンディション GT3から新たにウエットコンディションが追加されてます。 ウエットとドライでは車体の動きがどう違うのか検証して確かめたいと思います。 ※使用車種:MAZDA 787B 状態は完全ノーマル 1、ウエット、通常での前進 TCSはオンとオフで検証、車はノーマルの状態 ○ウエット TCSオン 多少、通常路面と違って加速しづらい事がありますけど、スピードが乗ってくれば問題ないでしょう。 難点なのは減速。ちょっと体制を崩しただけですぐスピンしてしまう恐れがある事が難点ですね。 TCSオフ かなりホイルスピンが起こってしまいます。 アクセル全開だとなかなか前に進めない。的確なアクセルワークが必要になるでしょう。 ○通常 TCSオン 加速に何の障害も無いです。スムーズに加速して行きます。 最高速の伸びが少々劣るという点もありますが、大して差は無いと思います。 TCSオフ 低速でホイルスピンはするものの、ウエットよりは操作しやすいです。 車に慣れてくれば是非TCSオフでもドライヴをオススメします。 2、ウエット、通常でのコーナリング TCSはオン、オフの2通りで検証します。車は購入時のままです。 ○ウエット TCSオン ASMが無いためか、強烈なオーバーステアかアンダーステアが出ます。 ホイルスピンはしないため、オフの時より操作感覚はマシです。 コーナリングの途中ではいきなり車が横滑りを起こして滑っていってしまう事もあります。 TCSオフ 低速コーナーの多い筑波サーキットなので、かなり運転が難しいです。 コーナー中でも容赦なくホイルスピンが襲ってきてしまいます。 乗りこなすにはかなりのドライヴィングスキルが必要となるでしょう。 ○通常 TCSオン 通常でTCSを入れると運転がかなり楽になります。 ホイルスピンが起こらないため、アクセル全開にしておけば問題ないでしょう。 低速コーナーも楽々クリア出来ます。 TCSオフ 低速コーナー等では悪戦苦闘すると思いますが、高速コーナーは速く走れます。 TCSに慣れればオンの時より遥かに速く走ることが可能になります。 ■検証の結果 まず解ったのは、ウエットコンディションにTCSオフが不向きな事です。 大パワーの787Bでは、かなりのホイルスピンを引き起こしてしまうため、 前進すら難しく感じてしまいます。ウエットではTCSオンで走りましょう。 腕に自信のある方はオフで走ってみるのもまた一興でしょう。 タイムトライアルでTCSオフ、ウエットを走っていればドライヴィングスキルの向上に繋がるかもしれません。 2つ目に、できるだけTCSは切った方(OFFで走る)が速いという点です、 GT|TAでも上位に入っている人はほとんどTCSなしでのチャレンジです。 ホイルスピンは嫌だといって逃げずに、少しずつチャレンジして行けば、 自然とTCSを切って走る癖が身に付くでしょう。 それと同時に、的確なアクセルワークが身についてくると思います。
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スペシャルブック開錠方法 +記号が番号の代わりになっています。各Chapterの段を数えて、そこにブックの開錠方法を書けばOK Chapter 1 ヒストリー Chapter 2 イラスト Chapter 3 イラスト Chapter 4 イラスト Chapter 5 イラスト Chapter 6 イラスト Chapter 7 イラスト Chapter 8 ムービー Chapter 9 ムービー Chapter 10 開発資料 Chapter 11 BGM Chapter 12 BGM Chapter 13 ランクネーム Chapter 14 ランクネーム Chapter 15 ???(ラストチャプタークリアで条件表示) Chapter 1 ヒストリー シルバーメダル45個 シルバーメダル42個 シルバーメダル39個 シルバーメダル36個 シルバーメダル33個 シルバーメダル30個 シルバーメダル27個 シルバーメダル24個 シルバーメダル21個 シルバーメダル18個 シルバーメダル15個 シルバーメダル12個 シルバーメダル9個 シルバーメダル6個 シルバーメダル3個(ゴールドでも良い) Chapter 2 イラスト ロストプロローグ 第19節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第17節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第18節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第13節 ゴールドメダル シルバーメダル98個 シルバーメダル90個 シルバーメダル82個 シルバーメダル74個 シルバーメダル66個 シルバーメダル58個 シルバーメダル48個 ロストプロローグ 第20節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第14節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第15節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第16節 ゴールドメダル Chapter 3 イラスト ロストプロローグ 第5節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第6節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第7節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第8節 ゴールドメダル ダイナソージャングル チェインオブリングス ゴールドメダル ダイナソージャングル ノーパール ゴールドメダル ナイトパレス チェインオブリングス ゴールドメダル ダイナソージャングル パーフェクトチャレンジ ゴールドメダル ロストプロローグ 第9節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第10節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第11節 ゴールドメダル イビルファウンドリー ヘッドトゥヘッド ゴールドメダル イビルファウンドリー パーフェクトチャレンジ(上段) ゴールドメダル イビルファウンドリー チェインオブリングス ゴールドメダル ナイトパレス ビートザクロック ゴールドメダル Chapter 4 イラスト サンドオアシス ランページ! ゴールドメダル レビティテッドルーイン コレクトリング ゴールドメダル サンドオアシス ダイハードチャレンジ(下段) ゴールドメダル スケルトンドーム コレクトリング ゴールドメダル ナイトパレス パーフェクトチャレンジ ゴールドメダル パイレーツストーム ビートザクロック ゴールドメダル パイレーツストーム ステルスアタック ゴールドメダル イビルファウンドリー パーフェクトチャレンジ(下段) ゴールドメダル パイレーツストーム ノーパール ゴールドメダル ロストプロローグ 第12節 ゴールドメダル パイレーツストーム チェインオブリングス ゴールドメダル レビティテッドルーイン ランページ!(下段) ゴールドメダル パイレーツストーム コレクトリング(下段) ゴールドメダル レビティテッドルーイン ビートザクロック ゴールドメダル パイレーツストーム ダイハードチャレンジ ゴールドメダル Chapter 5 イラスト ロストプロローグ 第2節 ゴールドメダル サンドオアシス ダイハードチャレンジ(上段) ゴールドメダル サンドオアシス ヘッドトゥヘッド ゴールドメダル ダイナソージャングル ダイハードチャレンジ ゴールドメダル ダイナソージャングル コレクトリング(上段) ゴールドメダル ダイナソージャングル ランページ! ゴールドメダル ダイナソージャングル ステルスアタック ゴールドメダル イビルファウンドリー ダイハードチャレンジ ゴールドメダル イビルファウンドリー ハンドオフ(上段) ゴールドメダル イビルファウンドリー ビートザクロック ゴールドメダル イビルファウンドリー ステルスアタック ゴールドメダル イビルファウンドリー ハンドオフ(下段) ゴールドメダル レビティテッドルーイン ランページ!(上段) ゴールドメダル レビティテッドルーイン ヘッドトゥヘッド ゴールドメダル レビティテッドルーイン スペシャルチャレンジ ゴールドメダル Chapter 6 イラスト パイレーツストーム ヘッドトゥヘッド ゴールドメダル パイレーツストーム コレクトリング(上段) ゴールドメダル パイレーツストーム ランページ! ゴールドメダル スケルトンドーム ハンドオフ ゴールドメダル スケルトンドーム ヘッドトゥヘッド ゴールドメダル スケルトンドーム ランページ!(上段) ゴールドメダル スケルトンドーム ダイハードチャレンジ ゴールドメダル スケルトンドーム ビートザクロック ゴールドメダル スケルトンドーム スペシャルチャレンジ ゴールドメダル ナイトパレス ヘッドトゥヘッド ゴールドメダル ナイトパレス ランページ! ゴールドメダル ナイトパレス ステルスアタック ゴールドメダル ナイトパレス ダイハードチャレンジ ゴールドメダル ナイトパレス ハンドオフ(下段) ゴールドメダル ロストプロローグ 第21節 ゴールドメダル Chapter 7 イラスト ダイノソージャングル コレクトリング(下段) クリア スケルトンドーム コレクトリング クリア スケルトンドーム ビートザクロック クリア ナイトパレス デュエルボス クリア ナイトパレス ラストチャプター クリア イビルファウンドリー コレクトリング ゴールドメダル レビティテッドルーイン ハンドオフ ゴールドメダル ロストプロローグ 第3節 ゴールドメダル サンドオアシス スペシャルチャレンジ(上段) ゴールドメダル ダイナソージャングル ヘッドトゥヘッド ゴールドメダル イビルファウンドリー ランページ! ゴールドメダル レビティテッドルーイン ダイハードチャレンジ ゴールドメダル パイレーツストーム ハンドオフ ゴールドメダル スケルトンドーム ランページ!(下段) ゴールドメダル ナイトパレス ノーパール クリア Chapter 8 ムービー ロストプロローグ 第2節クリア ロストプロローグ 第8節クリア サンドオアシス ゴーフォーザゴール クリア サンドオアシス スペシャルチャレンジ(上段) クリア サンドオアシス コレクトリング クリア サンドオアシス ディフィートザボス クリア ダイナソージャングル ゴーフォーザゴール クリア ダイナソージャングル スペシャルチャレンジ(上段) クリア イビルファウンドリー ゴーフォーザゴール クリア サンドオアシス ヘッドトゥヘッド クリア レビティテッドルーイン ゴーフォーザゴール クリア レビティテッドルーイン スペシャルチャレンジ クリア レビティテッドルーイン ランページ!(下段) クリア パイレーツストーム ゴーフォーザゴール クリア パイレーツストーム ランページ! クリア Chapter 9 ムービー パイレーツストーム ディフィートザボス クリア イビルファウンドリー ダイハードチャレンジ クリア イビルファウンドリー ディフィートザボス クリア イビルファウンドリー ビートザクロック クリア スケルトンドーム ゴーフォーザゴール クリア スケルトンドーム ランページ!(上段) クリア スケルトンドーム スペシャルチャレンジ クリア スケルトンドーム ランページ!(下段) クリア ナイトパレス ランページ! クリア ナイトパレス ゴーフォーザゴール クリア ナイトパレス デュエルボス クリア ナイトパレス ラストチャプター クリア ナイトパレス デュエルボス クリア ナイトパレス ラストチャプター クリア シルバーメダル105個 Chapter 10 開発資料 サンドオアシス ノーパール ゴールドメダル サンドオアシス パーフェクトチャレンジ ゴールドメダル サンドオアシス チェインオブリングス ゴールドメダル ナイトパレス ハンドオフ(上段) ゴールドメダル ナイトパレス ノーパール ゴールドメダル ナイトパレス コレクトリング ゴールドメダル ロストプロローグ 第1節 クリア ナイトパレス ラストチャプター クリア レビティテッドルーイン パーフェクトチャレンジ(上段) ゴールドメダル レビティテッドルーイン パーフェクトチャレンジ(下段) ゴールドメダル レビティテッドルーイン ノーパール ゴールドメダル パイレーツストーム チェインオブリングス ゴールドメダル スケルトンドーム パーフェクトチャレンジ ゴールドメダル スケルトンドーム ノーパール ゴールドメダル スケルトンドーム チェインオブリングス ゴールドメダル Chapter 11 BGM ロストプロローグ 第4節 ゴールドメダル ナイトパレス ラストチャプター ゴールドメダル ロストプロローグ 第1節 ゴールドメダル サンドオアシス ゴーフォーザゴール ゴールドメダル ダイナソージャングル ゴーフォーザゴール ゴールドメダル イビルファウンドリー ゴーフォーザゴール ゴールドメダル レビティテッドルーイン ゴーフォーザゴール ゴールドメダル パイレーツストーム ゴーフォーザゴール ゴールドメダル スケルトンドーム ゴーフォーザゴール ゴールドメダル ナイトパレス ゴーフォーザゴール ゴールドメダル サンドオアシス ディフィートザボス ゴールドメダル イビルファウンドリー ディフィートザボス ゴールドメダル パイレーツストーム ディフィートザボス ゴールドメダル ナイトパレス デュエルボス ゴールドメダル シルバーメダル51個 Chapter 12 BGM シルバーメダル53個 シルバーメダル63個 シルバーメダル70個 シルバーメダル78個 シルバーメダル86個 シルバーメダル94個 シルバーメダル103個 ナイトパレス デュエルボス クリア ナイトパレス ラストチャプター クリア サンドオアシス コレクトリング ゴールドメダル サンドオアシス スペシャルチャレンジ(下段) ゴールドメダル サンドオアシス ビートザクロック ゴールドメダル ダイナソージャングル スペシャルチャレンジ(上段)ゴールドメダル ダイナソージャングル スペシャルチャレンジ(下段)ゴールドメダル ダイナソージャングル コレクトリング(下段) ゴールドメダル Chapter 13 ランクネーム ヒーロー ナイトパレス デュエルボスをクリア トゥルーヒーロー ナイトパレス ラストチャプターをクリア ワールドトラベラー 走行距離500km グラインドパフォーマー グラインド滑走距離合計30km突破 リングゲッター リングを合計獲得数で10000個 マジッシュバスター マジンを合計で1000体倒す エクストリームスピーダー スピードブレイク50回 タイムコントローラー タイムブレイク使用時間合計300秒突破 チェインストライカー リングチェインを200チェイン突破 スキルセイバー SP100以内で30ミッションクリア ※ スキルクインティ スキル4個以内で20ミッションクリア ※ フレイムマスター 炎属性のスキルのみ(5個以上装備)で20ミッションクリア ※ ウィンドマスター 風属性のスキルのみ(5個以上装備)で20ミッションクリア ※ ダークマスター 闇属性のスキルのみ(5個以上装備)で20ミッションクリア ※ リベリオン レベル25以下でナイトパレス デュエルボスのクリア。 ※同じミッションを20回(30回)クリアすることでも取得可。 また、○○マスター取得の際はデフォルト系スキル(No001~008)は付けててもOK。 ロストプロローグの経験値の入らないミッションも対象になっており、※の5つのランクネーム全てを1つのミッションで取得することもできる。 Chapter 14 ランクネーム スーパープレイヤー レベル99 スキルコレクター スキルを全て取得 ソウルコレクター ファイヤーソウルを全て取得 ザ・アルティメット 全ステージでゴールドメダル ブックワーム プレイ時間累積24時間 スター パーティゲームのプレイ回数200回突破 セレブレティ アトラクションのプレイ回数35回突破 ディーラー ワールドバザーで7回以上勝利 トライヤー トーナメントパレスで7回以上勝利 パイレーツ パイレーツコーストで7回以上勝利 シーフ マジンズレヤーで7回以上勝利 エクスプローラー トレジャーハントで7回以上勝利 チャンピョン パーティーゲームで一位120回以上 ソニックフリーク パーティーでソニックの使用回数30回突破 レコードバスター パーティーで全てのレコードを更新 Chapter 15 ???(ラストチャプタークリアで条件表示) ネタバレ注意 ↓ 中身はビッグの旅日記 ロストプロローグの16番目 ぴかぴかの下でちょっと待つ(最後のリッチリングがある段差の上まで登り待機) サンドオアシスの1番目 魔法の柱でひとやすみ・・・(水辺、二番目に倒れてくる柱の上で待機) サンドオアシスの4番目 水辺でパシャパシャ(水辺、こちらに倒れてくる柱と横に倒れる柱の真ん中辺りの右端で待機) ダイナソージャングルの6番目 花をみながらピクニック(スイッチを守る花のマジンが気付かないほど手前で待機) ダイナソージャングルの9番目 卵のそばでは おしずかに(フライングポットで上のジャンプ台まで行き、その先の卵のそばで待機) イビルファウンドリーの2番目 炎のそはで あたたまる(スタート地点の分岐を上に行き、ダッシュボードの前で待機) イビルファウンドリーの8番目 顔をじっと見つめてみる(巨大マジンがいる手前の段差の上に登り待機) レビテイテッドルーインの5番目 みだしなみをチェック(2番目のレバーの前で待機) レビテイテッドルーインの10番目 まわりをまねしておぎょうぎよく(ガーゴイルの像がたくさんある場所の中心で待機) パイレーツストームの1番目 かいぞくになった気分(二つ目の船の一つ目のマストで待機) パイレーツストームの5番目 あらしの時は波の高さをチェック(4連続でジャンプする所の前、一つ目の高台の上で待機) スケルトンドームの5番目 飛べずにモタモタしていると…(3っつ目のファイヤーリングを取る為のエアランチャーの中で待機) スケルトンドームの8番目 コの字テーブルにかくれていると…(途中のコの字型になっている段差の中心で待機) ナイトパレスの9番目 さいしょの一歩が かんじん(スタート地点から後退して待機) ナイトパレスの11番目 さかさの てんじょう(逆さの天井のマップで上から降ってくるブロックが二段積まれている上で待機)